演出時,學生須同時控制另外3套硬件系統,調節虛擬偶像的動作與神情,包括操控實時鏡頭追蹤系統Ncam、表情捕捉系統Faceware、手部動作系統Manus等。舞者亦須佩戴頭帶和手套,以捕捉其頭部及手部動作。
指導導師之一、HKDI數碼媒體學系講師李智健稱,鑑於製作虛擬偶像技術的難度相當高,加上今次表演的舞蹈動作設計較複雜,故夥拍一家多媒體互動設計公司,協助進行有關表演,也有助學生更了解行內準則及要求。
去年9月起,該學系已構思虛擬偶像項目,到今年6月,虛擬角色Yedda正式登場,兩度與真人舞者跳雙人舞,包括出席職業訓練局(VTC)機構成員之一的HKDI,聯同香港專業教育學院(IVE)李惠利院校上月舉行的年度設計展「Emerging Design Talents 2021」,以及HKDI原創作品展Motion in Music 2021。
鍾嘉淇強調每次演出前,都要綵排及多次校準;�