基于STM32设计的掌上

基于STM32设计的掌上游戏机(运行NES游戏模拟器)详细开发过程_DS小龙哥的专栏-CSDN博客

一、环境与硬件介绍开发环境:keil5代码风格: 寄存器风格,没有采用库函数,底层代码全部寄存器方式编写,运行效率高,注释清楚。MCU型号: STM32F103ZET6开发板: 正常的一块STM32开发板,带LCD插槽,带4颗独立按键。游戏模拟器: NES游戏模拟器LCD : ALIENTEK的3.5寸屏幕。(屏幕型号不重要,随便一款都可以的,把屏幕底层驱动代码写好,适配即可)声音输出设备 : 采用VS1053 (SPI接口,操作方便)游戏手柄: 支持FC游戏手柄..

Related Keywords

Taiwan , Japan , Tokyo , United States , Thailand , Hong Kong , China , Riga , Latvia , America , Baidu Baike , Japan Nintendo Corporation , Independent Keys , Lcd Screen , Introduction Guo , Nintendo Entertainment , North America Region , Japan Region , North America , North America Market , Market Nintendo , Big Mac , Taiwan Hong Kong , Ultra Panasonic , Japan Issue , March North America Market , Code Start , Keys State , Keys General State , 基于stm32设计的掌上游戏机 运行nes游戏模拟器 详细开发过程 , டைவாந் , ஜப்பான் , டோக்கியோ , ஒன்றுபட்டது மாநிலங்களில் , தாய்லாந்து , ஹாங் காங் , சீனா , ரிகா , லாட்வியா , அமெரிக்கா , பைடு பைக் , நிண்டெண்டோ பொழுதுபோக்கு , வடக்கு அமெரிக்கா பகுதி , ஜப்பான் பகுதி , வடக்கு அமெரிக்கா , வடக்கு அமெரிக்கா சந்தை , பெரியது மேக் , டைவாந் ஹாங் காங் , ஜப்பான் பிரச்சினை , விசைகள் நிலை ,

© 2025 Vimarsana