解決網絡遊戲成

解決網絡遊戲成癮 政府角色應如何定位? | 丁海澄

內地政府針對年輕人網絡遊戲成癮問題,持續加強對網絡遊戲監管。繼限制未成年人士網絡遊戲時間後,又「約談」騰訊等重點網絡遊戲企業和遊戲相關平台,要求將發展重心放到推動科技創新等方面,更有傳中國或將暫停審批所有新網絡遊戲。連番舉措令近日相關股票出現大幅波動,但亦有本港家長支持監管措施,究竟解決網絡遊戲成癮,政府角色應如何定位? 新冠疫情影響下,世界各地學生多了時間留在家,不少課堂以遙距視像方式上課,學生比以往多了時間接觸電腦,往往於課後玩遊戲,甚至一邊上網課、一邊打機。本港有調查指出,今年2月至3月訪問了2千多名中小學生,逾半數承認疫情期間增加了打機時間。打機除了自娛,透過網絡遊戲亦可與朋友聯誼,但很多青少年未能好好控制得宜,導致沉迷其中。不過,是否應由政府出手呢?要解決問題,必須家長、教師聯手合作,預防與治療並重。

Related Keywords

China , Japan , Hong Kong , , National Or Region , Technology Innovation , High School Health , Entertainment Development , River County Council , Japan Ministry Of Education , New Network , New Crown , Japan Ministry , சீனா , ஜப்பான் , ஹாங் காங் , தொழில்நுட்பம் கண்டுபிடிப்பு , உயர் பள்ளி ஆரோக்கியம் , பொழுதுபோக்கு வளர்ச்சி , ஜப்பான் அமைச்சகம் ஆஃப் கல்வி , புதியது வலைப்பின்னல் , புதியது கிரீடம் , ஜப்பான் அமைச்சகம் ,

© 2025 Vimarsana