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预见2021:《2021年中国电子竞技产业全景图谱》(附市场现状、竞争格局和发展趋势等)_行业研究报告

2、产业链剖析:产业链较为庞大 电子竞技产业链中游主要为赛事执行和赛事内容制作,代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等,主要电子竞技俱乐部有NEWBEE、eStar等,主要赛事主办方有Imba、NEOTV等。 电子竞技下游主要为内容传播,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、企鹅电竞、快手直播等。 电子竞技产业发展历程:行业进入爆发阶段 在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。 2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知�

百年奋斗 致敬英雄_新浪新闻

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