Разработчик раскритиковал PlayStation за систему продвижения игр
5 июля 2021 07:00
Разработчики игр страдают не только в крупных компаниях во время кранчей, но и пытаясь заработать на своих инди-тайтлах. По словам сооснователя издательства Neon Doctrine Йена Гарнера, в случае с некоторыми платформами добиться места под солнцем хотя бы на пару дней бывает очень сложно. Речь идёт о PlayStation.
Да, Гарнер не назвал платформу напрямую, однако он отметил, что эта компания выпустила очень успешную консоль, где нет Game Pass. Можно было бы предположить, что критика напра