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  传统游戏往往只有静态画面看起来美如画,一动起来就不行了,也就是大家说的看起来很“假”。
  这项技术是必然的发展趋势,现在不但NV家的显卡支持实时光线追踪,AMD家的显卡也逐渐支持,并且Xbox、Playstation等主机也都将支持这项技术。
  虽然目前的光追显卡效能还不高,但在可预见的未来这项技术一定会被发扬光大,再过几年,我们一定会玩上更多更好玩的光追游戏。甚至到那个时候可能没有人能接受不支持光追的游戏了,就像如今高刷新率的屏幕也成为了手机标配一样。
  如何评判显卡光追性能?
  肉眼判断毕竟有偏差,而且带了主观性。追求客观数据的可以试试用鲁大师跑分。前不久鲁大师在新增了光线追踪测试,没错,大家的显卡光追性能现在也可以跑分了!
  具体方法:在鲁大师官网下载PC最新版,点击硬件评测—光线追踪评测,就可以知道自己显卡的光追是什么性能水平了。
  不过值得一提的是,由于实时计算光线追踪对现有显卡产生了极大的计算压力,对显卡硬件的要求较大,因此目前支持鲁大师光线追踪测试的显卡目前只有NV的GeForce RTX系列、Quadro RTX系列、TITAN系列以及AMD的Radeon RX 6000系列显卡支持测试。
  显卡光追性能部份跑分对比
  所以你想想光线追踪对于显卡要求是多高了。不知道即将接下来AMD会如何迎战英伟达的光线追踪呢?
[编号:
X072]

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